在《阴阳师》这款游戏中,如何合理配置式神的攻击与暴击属性,以实现最大化的输出伤害,是许多玩家关心的问题。本文将深入探讨阴阳师中攻击与暴击的收益对比,为玩家提供有效的决策依据。
暴击与攻击的优先级
我们要明确一点:在满爆(即暴击率满100%)的情况下,堆叠暴击伤害的收益要远高于堆叠攻击。这是因为,暴击伤害能够直接提升输出伤害,而攻击则更多地依赖于暴击率的触发。
暴击的伤害优势
1. 暴击伤害的优先级:在满爆的情况下,暴击伤害的优先级高于暴击率。这是因为暴击伤害直接影响到输出伤害,而暴击率则是一个触发条件。
2. 速度的重要性:虽然速度不是最关键的属性,但它在一定程度上决定了式神的出手顺序,从而影响暴击率的触发。在保证暴击率的前提下,适当堆叠速度可以提高输出效率。
3. 大佬的输出策略:在游戏中,许多大佬玩家都采用爆伤式神的配置,即堆叠攻击加成、暴击伤害和速度,而暴击率则通过御魂和套装来保证。
攻击加成的局限性
1. 攻击加成的收益:攻击加成可以提高输出伤害,但其收益相较于暴击伤害要低很多。在保证暴击率的前提下,堆叠攻击加成并不是最优选择。
2. 副属性的选择:在副属性的选择上,暴击和暴击伤害是首选,其次是速度和效果抵抗,最后才是攻击加成。
六号位的选择
1. 暴击与攻击加成的对比:在六号位的选择上,暴击与攻击加成的收益对比取决于暴击率的触发。在暴击率较低的情况下,攻击加成的收益较高;而在暴击率较高的情况下,暴击伤害的收益更高。
2. 实际案例分析:通过实际案例分析,我们可以发现,在暴击率较低的情况下,攻击加成的收益较高;而在暴击率较高的情况下,暴击伤害的收益更高。
在《阴阳师》中,攻击与暴击的收益对比是一个复杂的问题,需要根据实际情况进行权衡。在满爆的情况下,堆叠暴击伤害的收益要远高于堆叠攻击。我们还需要关注速度、攻击加成等属性,以实现最大化的输出伤害。希望本文能为玩家提供有价值的参考。