到底1魔攻=幾智力??(理論與實作分析!全職業通用!!)

到底1魔攻=幾智力??(理論與實作分析!全職業通用!!)

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到底1魔攻=幾智力??(理論與實作分析!全職業通用!!)

作者:佛瑞長蘇│2011-08-01 13:20:39│巴幣:20│人氣:13273

前言:在本人這次練龍魔導士拿眼鏡時發現,一直到我練到80等時,一頂40等+2魔攻的帽子始終無法打敗瑪巴斯帽(+12智)進而取代之,因此本人也想到了之前版上一堆人在問的到底1魔攻=多少智力??就讓我簡單分析一下吧~--------------------------------------------------理論分析--------------------------------------------------------由表攻公式R=M*(4*X+Y)*A/100,其中R=range代表表攻、M=Multiplier代表武器係數、X為主屬性、Y為副屬性、A代表角色全身攻擊力總和。註:其實這公式必須要四捨五入後才是正確的公式只是如此一來會更難分析而已,所以忍受一些誤差來分析一下....由於我們只想知道1魔攻=多少智力,所以R、M都是固定值=>100*R/M=(4*X+Y)*A=C(其中C=constant為常數)因此,我們可以得到下面的式子(考慮未潛能的情況下)...=>[4*(X+X')+Y]*A=(4*X+Y)*(A+A') 其中,X'就是增加的主要屬性(智力)、A'就是增加的攻擊力,等式的意義就是增加多少的智力會等於增加多少的攻擊力!故,整理可得,(4*X+Y+4*X')*A=(4*X+Y)*(A+A')=>(4*X+Y+4*X')/(4*X+Y)=(A+A')/A所以得到,4*X'/(4*X+Y)=A'/A=>X'=A'*(4*X+Y)/4*A=A'*((4*X+Y)/4*A),翻譯成白話文就是1魔攻=(4*X+Y)/(4*A)智力或者1智力=4*A/(4*X+Y)魔攻有興趣者可以帶回去驗算一下,可以發現是正確的(在不考慮四捨五入的前提之下!)-----------------------------------------實際驗證一下-------------------------------------------------------第一張圖是戴上+2魔攻白魔道帽的情形,可以自己驗證一下,本人總魔攻=77+2!那這2魔攻抵的上幾智力?由上面公式可知,2*(4*375+60)/(4*77)=10.1299智力(取到小數點以下4位)很明顯輸給了12智或者用另外一個角度看12智力抵的上多少魔攻?=>12*4*77/(4*375+60)=2.3692魔攻(取到小數點以下4位)驗證一下,是否結論可以符合表攻公式,戴上12智力帽子(也就是下圖的情況)=>最大表攻=1*(4*(375+12)+60)*77/100=1238.16若戴上2.3692魔攻的帽子=>最大表攻=1*(4*375+60)*(77+2.3692)/100=1238.15952在小數點以下4位後會有誤差,那是因為計算時四捨五入省略之故!因此,公式是正確的,當然先決條件就是表攻公式沒四捨五入,不過如果加入四捨五入計算,根本無法分析出像樣的公式!------------------------------------------加入潛力%計算------------------------------------------------吾人想知道到底潛力%是否會對得到的公式或者稱1魔攻=多少智造成影響,結論是會的如下算式:由得到的公式--X'=A'*((4*X+Y)/4*A)假設身上有潛能,智力總共a%、幸運總共b%、攻擊力總共c%,帶入上面公式吾人可以發現,c%是可以消除的!(不過這前提還是以無視無條件捨去法為前提才可以)=>X'(1+0.01*a)=(A'/A)*[(4*X*(1+0.01*a)+Y*(1+0.01*b))/4]=>X'=A'*((4*X+Y*{(1+0.01*b)/(1+0.01*a)})/4*A)來看一下潛能對1攻=幾主屬的影響!拿連結這位仁兄作為例子,敏:150 幸:3888 總攻擊力:350 總攻擊力:8%+20%=28%最大表攻=1.75*(3888*4+150)*[350*1.28]/100=123103.68=123104他裝備上多了1攻可以得到多少幸呢?X'=A'*((4*X+Y*{(1+0.01*b)/(1+0.01*a)})/4*A)=1*(4*3888+150*P)/(4*350)假設P=1時,x'=11.2157 ,假設P=1/2時,x'=11.1621;假設P=1/3時,x'=11.1443;假設P=1/4時,x'=11.1354;P=1/4已經是非常驚人的潛能!可以得到潛能再大,對1攻=幾主屬的影響也是非常微小的結論!對照一下本人的,X'=A'*((4*X+Y)/4*A)=1*(4*375+60)/(4*77)=5.0469,也就是1魔攻約5智!當我等級越高,1魔攻將會超過5智。假設本人到了200等,魔攻還是77(裝備不變),那麼...X'=A'*((4*X+Y)/4*A)=1*(4*975+60)/(4*77)=12.8571,也就是1魔攻約13智!!但是如果我換了裝備提高魔攻那這數值就會降低了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------結論:對所有職業均通用--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------沒潛能的情況下:X'=A'*((4*X+Y)/4*A),也就是1攻(或魔攻)相當於{(4*主屬+副屬)/(4*全身裝備總物攻)}的主屬性。在有潛能的情況下:X'=A'*((4*X+Y*{(1+0.01*b)/(1+0.01*a)})/4*A),也就是1攻(或魔攻)相當於{(4*主屬+P*副屬)/(4*全身裝備總物攻)}的主屬性。其中P={(1+0.01*b)/(1+0.01*a)},a=主屬潛能總%數,b=副屬潛能總%數(註:這裡意思是主屬性總和24%那a=24,b同理)(1).因此,可以得知,一攻=多少主屬性只跟全身裝備總攻擊力(包含潛能%)、總主屬性(包含潛能%)、副屬性(包含潛能%)這三項有關而已,跟武器、職業毫無關係!(2).由公式也可以發現,隨著等級提高,也就是4*X+Y這數值越大時,增加1攻(也就是A'=1)得到的主屬性增加量比等級低時多很多,副屬性Y作用會更低....高等多1攻可能你要主屬性+很多才能趕的上。(3).由(2)也可知道就算你點了副屬性去拿高等武器絕對也比沒點副屬拿低等武器的強許多;因此,高等時攻擊力必須是優先考量的,別耍笨跟人玩全智、全幸而拿低等武器(當然拿的起高等武器全智、全幸會更強那是一定的)!!(4).潛能%對1攻=幾主屬性影響微乎其微,而且潛能%越大1攻=幾主屬性的數值會遞減!註:以上所推得的公式其實在有四捨五入與無條件捨去的情況下都是有誤差的,這裡只是寫出大致上的相關式子而已,方便各位得到一個大概的數值。以上...有任何建議或錯誤懇請提出!!感謝觀看

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留言共 8 篇留言

初心者劍士:

請問P是代表什麼...? 我看不太懂耶...

08-01 13:44

佛瑞長蘇:

P代表{(1+0.01*b)/(1+0.01*a)}08-01 13:51

佛瑞長蘇:

我改一下好了XD08-01 13:53

ChAoS小彭:

哇!好複雜XD [e16]

08-01 13:49

阿 狼 |>:

嗯嗯......

↑數理白痴

我也知道點副屬性拿高等武器攻擊力比較高

但是我為了拿到龍鏈,4轉以前都努力用楓武[e3]

77楓武說打怪會掉,但是根本都只放轉蛋機

08-01 16:52

肥宅小ㄐㄐ:

腦袋太差看不懂[e12]

08-01 17:25

黒川★響:

好麻煩的感覺....

到後期表攻跟本是用飛的感覺

08-01 21:07

藤川俊也:

太數學了…反正記得後期潛力越高越好就是了XD

08-02 00:19

蘿莉控失控的風の翼:

才剛看完這篇怎麼版上就有人發....

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=609250&tnum=8

最後面的結論還跟你的相似度90%以上耶 = =

不知道該發文者有沒有先詢問過你....

08-11 16:28

佛瑞長蘇:

沒差啦~又不是什麼偉大的言論 誰要複製我都無所謂 只要不要署名是我寫的就好[e16]08-11 16:35

ShowStopper:

連公式順序都一樣

他只是將你的未知數XYZ全部代回原本的東西而已

畢竟是你花時間做的實測...若真的是"參考"這篇打出來的

我認為這樣很不尊重你。

08-11 23:19

佛瑞長蘇:

沒關係~因為我說過不想讓人知道文是我寫的 這樣可以避掉一些麻煩[e16]08-11 23:39

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